Kinich / Mavuika / Iansan / Emilie

Deneysel

76,487 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Bu takımın rotasyonu henüz doğrulanmadı. Puan değişebilir.
Bu takım için henüz topluluk gcsim yapılandırması yok, bu yüzden rotasyonu bir topluluk rehberine göre yazıldı. Puan değişebilir.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Kinich / Mavuika / Emilie:
#   Emilie Q/E > Iansan EC1Q > Mavuika tE2 Q > Kinich shE (Q) [combo]
#   1, 2 in the first rotation, Mavuika tE comes before Iansan
# The Kinich quick guide gives the same order (Emilie E/Q > Iansan E N1 Q >
# Mavuika tE Q > Kinich shE [combo]). Kinich's combo as in Kinich /
# Mavuika / Iansan / Bennett, from the community config behind Kinich /
# Mavuika / Bennett / Ororon.
fn kinich_combo() {
  kinich skill;
  for let c=0; c<5; c=c+1 {
    for let a=0; a<2; a=a+1 {
      if .kinich.blind_spot {
        kinich attack[direction=.kinich.blind_spot];
      } else {
        kinich attack;
      }
    }
    while .kinich.nightsoul.points < 20 && .kinich.nightsoul.state {
      wait(1);
    }
    if .kinich.nightsoul.state {
      kinich skill[hold=1];
    }
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. For
# her higher ATK buff, a reviewer who plays the characters says Mavuika
# keeps it nearly always at its maximum; the Kinich quick guide says
# Kinich easily keeps Iansan's Nightsoul points high. So the time after
# each of Mavuika and Kinich's actions reports movement at 9 m/s, the
# speed at which the buff stays up in the Iansan teams that report
# movement (design §5.4).
let _last = f();
let _prev = -1;
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  if _prev == .keys.char.mavuika || _prev == .keys.char.kinich {
    movement(9 * (now - _last) / 60);
  }
  _last = now;
  _prev = c;
  return _ea(c, a, p);
}
active emilie;
let first = 1;
if .emilie.burst.ready {
  emilie burst;
} else {
  emilie skill;
}
if first == 1 {
  mavuika skill;
}
iansan skill, charge, burst;
if first == 0 {
  mavuika skill;
}
first = 0;
mavuika burst;
kinich_combo();
if .kinich.burst.ready {
  kinich burst;
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.