Кинич / Мавуика / Иансан / Беннет

Экспериментально

62,986 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Ротация этого отряда ещё не проверена. Оценка может измениться.
Для этого отряда ещё нет конфигурации gcsim от сообщества, поэтому ротация составлена по гайду сообщества. Оценка может измениться.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Kinich / Mavuika / Bennett:
#   (Kinich Q)1 > Mavuika Q tE > Bennett Q E > Iansan EC2Q > Kinich shE [combo]
#   1 use Kinich's burst if available; 2 Iansan's enhanced charged attack
#   must not be omitted
# Kinich's combo is the guide's shE 5[N2 shE]; its gcsim form (N2 toward
# the blind spot, then a short hold when he has 20 Nightsoul points) is
# the one of the community config behind Kinich / Mavuika / Bennett /
# Ororon (db.kqm.gg).
fn kinich_combo() {
  kinich skill;
  for let c=0; c<5; c=c+1 {
    for let a=0; a<2; a=a+1 {
      if .kinich.blind_spot {
        kinich attack[direction=.kinich.blind_spot];
      } else {
        kinich attack;
      }
    }
    while .kinich.nightsoul.points < 20 && .kinich.nightsoul.state {
      wait(1);
    }
    if .kinich.nightsoul.state {
      kinich skill[hold=1];
    }
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. For
# her higher ATK buff, a reviewer who plays the characters says Mavuika
# keeps it nearly always at its maximum; Kinich's time reports none,
# since the Kinich guide says Bennett locks Kinich into his circle,
# removing the freedom of movement Iansan offers. So the time after each
# of Mavuika's actions reports movement at 9 m/s, the speed at which the
# buff stays up in the Iansan teams that report movement (design §5.4).
let _last = f();
let _prev = -1;
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  if _prev == .keys.char.mavuika {
    movement(9 * (now - _last) / 60);
  }
  _last = now;
  _prev = c;
  return _ea(c, a, p);
}
active kinich;
if .kinich.burst.ready {
  kinich burst;
}
mavuika burst, skill;
bennett burst, skill;
iansan skill, charge, burst;
kinich_combo();
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.