Kinich / Mavuika / Iansan / Bennett

Expérimental

62,986 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La rotation de cette équipe n'est pas encore validée. Le score peut changer.
Il n'existe pas encore de configuration gcsim communautaire pour cette équipe : sa rotation a été écrite d'après un guide communautaire. Le score peut changer.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Kinich / Mavuika / Bennett:
#   (Kinich Q)1 > Mavuika Q tE > Bennett Q E > Iansan EC2Q > Kinich shE [combo]
#   1 use Kinich's burst if available; 2 Iansan's enhanced charged attack
#   must not be omitted
# Kinich's combo is the guide's shE 5[N2 shE]; its gcsim form (N2 toward
# the blind spot, then a short hold when he has 20 Nightsoul points) is
# the one of the community config behind Kinich / Mavuika / Bennett /
# Ororon (db.kqm.gg).
fn kinich_combo() {
  kinich skill;
  for let c=0; c<5; c=c+1 {
    for let a=0; a<2; a=a+1 {
      if .kinich.blind_spot {
        kinich attack[direction=.kinich.blind_spot];
      } else {
        kinich attack;
      }
    }
    while .kinich.nightsoul.points < 20 && .kinich.nightsoul.state {
      wait(1);
    }
    if .kinich.nightsoul.state {
      kinich skill[hold=1];
    }
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. For
# her higher ATK buff, a reviewer who plays the characters says Mavuika
# keeps it nearly always at its maximum; Kinich's time reports none,
# since the Kinich guide says Bennett locks Kinich into his circle,
# removing the freedom of movement Iansan offers. So the time after each
# of Mavuika's actions reports movement at 9 m/s, the speed at which the
# buff stays up in the Iansan teams that report movement (design §5.4).
let _last = f();
let _prev = -1;
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  if _prev == .keys.char.mavuika {
    movement(9 * (now - _last) / 60);
  }
  _last = now;
  _prev = c;
  return _ea(c, a, p);
}
active kinich;
if .kinich.burst.ready {
  kinich burst;
}
mavuika burst, skill;
bennett burst, skill;
iansan skill, charge, burst;
kinich_combo();
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.