61,292 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 63,418 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev, min, max) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del < min {
del = min;
} else if del > max {
del = max;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(14, 4, 6, 20);
} else if prev_action_id != .action.swap {
rand_delay(2, 4, 0, 8);
} else if prev_action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 6, 6, 18);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
fischl attack, skill;
nahida skill, burst;
keqing skill, burst, skill,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
skill;
fischl attack:2, burst;
nahida skill, attack;
keqing skill, attack, burst,
attack, charge,
attack, skill,
attack, charge;
print("rotation end");
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Keqing, C6 Nahida, C6 Furina. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst, attack:2;
nahida skill, burst;
fischl attack, skill;
keqing skill, burst, skill,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge,
attack,
skill, skill,
attack, charge,
attack, charge;
fischl attack:2, burst;
nahida skill, attack:2;
keqing burst, skill, skill,
attack, charge,
attack, charge,
attack, charge;
}