53,466 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 55,271 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn KeqingPlunge() {
keq jump;
if .airborne {
keq low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active fischl;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
fischl attack, skill;
nahida skill;
if i > 0 && .nahida.burst.ready && .nahida.energy == .nahida.energymax {
nahida burst;
} else {
nahida attack, charge;
}
xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
keq skill:2;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq skill;
fischl attack:2, burst;
xianyun attack:2; sleep(20);
keq skill;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq dash;
KeqingPlunge(); keq skill, burst, skill, attack, charge;
}