Keqing / Furina / Escoffier / Xianyun

58,134 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 58,646 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Eigenen Build berechnen

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Quellen

Rotationsskript (gcsim)
fn KeqingPlunge() {
  keqing jump;
  if .airborne {
    keqing high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
}
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash;
  if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  
  if i > 0 && .esco.burst.ready && .esco.energy == .esco.energymax {
    esco burst;
  }
  esco skill;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  keq skill;
  keqing attack, charge;
  
  while .keqing.status.xianyun-airborne-buff {
    if .previous-action == .action.skill {
      keqing attack, charge;
    } else {
      KeqingPlunge();
      if .keqing.skill.ready {
        keqing skill;
      } else if !.keqing.status.xianyun-airborne-buff { 
        keqing attack;
      } else {
        keqing dash;
      }
    }
  }
  
  while .furina.skill.cd {
    if .keqing.skill.ready && .previous-action != .action.skill { 
      keqing skill;
    } else if .keqing.burst.ready && .stam < 25 { 
      keqing burst;
    } else if .keqing.normal > 1 && .stam > 25 { 
      keqing charge;
    } else if .keqing.normal == 5 && .stam > 25 { 
      keqing dash;
    } else {
      keqing attack;
    }
  }
}
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