Kamisato Ayato / Nilou / Nahida / Baizhu

38,061 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 122,391 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
active nahida;
for let x = 5; x; x = x - 1 {
  nahida skill,burst;
  ayato burst;
  nilou skill:3, skill;
  baizhu attack, skill, attack, burst, attack;
  nahida skill, attack, charge;
  ayato skill, attack:14;
  baizhu attack, skill, attack; 
  if .nilou.burst.ready {
    nilou burst;
  } 
  print("rotation done");
}

Rotações para constelações mais altas

Para C2 Nilou, C2 Nahida, C1 Baizhu. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.

Script da rotação (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev, min, max) {
  
  let del = randnorm() * stddev + mean;

  if del < min {
    del = min;
  } else if del > max {
    del = max;
  }

  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }
  if action_id == .action.swap {

    rand_delay(14, 4, 6, 20);
  } else if prev_action_id != .action.swap  {

    rand_delay(2, 4, 0, 8);
  } else if prev_action_id == .action.swap {

    rand_delay(12, 6, 6, 18);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active nahida;
for let x = 5; x; x = x - 1 {
  nahida burst, skill;
  nilou skill, attack:2, skill;
  baizhu burst, skill;
  ayato burst;
  baizhu attack, skill, attack;
  nahida skill, attack, charge;
  ayato skill, attack:13;
  if .nilou.burst.ready {
    nilou burst;
  } 
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.