Kamisato Ayaka / Sangonomiya Kokomi / Kaedehara Kazuha / Shenhe
62,003 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 61,142 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let n = 2;
let m = 6;
fn rand_delay() {
let del = rand() * (m - n + 1) + n;
delay(del);
print(del);
return 0;
}
active ayaka;
ayaka dash;
rand_delay();
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
let s = f();
kazuha swap;
rand_delay();
kazuha skill, high_plunge;
rand_delay();
kazuha burst;
rand_delay();
shenhe swap;
rand_delay();
shenhe skill;
rand_delay();
shenhe burst;
rand_delay();
kokomi swap;
rand_delay();
kokomi skill;
rand_delay();
kokomi dash;
rand_delay();
ayaka swap;
rand_delay();
ayaka skill, dash;
rand_delay();
ayaka attack;
rand_delay();
ayaka burst;
rand_delay();
ayaka attack, charge;
rand_delay();
kazuha swap;
rand_delay();
kazuha skill, high_plunge;
rand_delay();
shenhe swap;
rand_delay();
shenhe skill;
rand_delay();
shenhe attack;
rand_delay();
ayaka swap;
rand_delay();
ayaka dash;
rand_delay();
ayaka attack:2, charge;
rand_delay();
ayaka skill;
rand_delay();
ayaka attack:3, charge;
rand_delay();
print("rotation done");
}
รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น
สำหรับ C6 Kamisato Ayaka, C6 Sangonomiya Kokomi, C6 Kaedehara Kazuha, C6 Shenhe การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active ayaka;
ayaka dash;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
kazuha skill[hold=1], high_plunge, burst;
shenhe skill, burst;
kokomi skill, dash;
ayaka dash, attack:2, skill, attack:2, charge, burst;
kazuha skill, high_plunge;
shenhe skill;
if .shenhe.skill.ready {
shenhe skill;
} else {
shenhe attack;
}
ayaka dash, attack:2, charge, skill, attack:2, charge;
print("rotation done");
}