62,003 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 61,142 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
let n = 2;
let m = 6;
fn rand_delay() {
let del = rand() * (m - n + 1) + n;
delay(del);
print(del);
return 0;
}
active ayaka;
ayaka dash;
rand_delay();
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
let s = f();
kazuha swap;
rand_delay();
kazuha skill, high_plunge;
rand_delay();
kazuha burst;
rand_delay();
shenhe swap;
rand_delay();
shenhe skill;
rand_delay();
shenhe burst;
rand_delay();
kokomi swap;
rand_delay();
kokomi skill;
rand_delay();
kokomi dash;
rand_delay();
ayaka swap;
rand_delay();
ayaka skill, dash;
rand_delay();
ayaka attack;
rand_delay();
ayaka burst;
rand_delay();
ayaka attack, charge;
rand_delay();
kazuha swap;
rand_delay();
kazuha skill, high_plunge;
rand_delay();
shenhe swap;
rand_delay();
shenhe skill;
rand_delay();
shenhe attack;
rand_delay();
ayaka swap;
rand_delay();
ayaka dash;
rand_delay();
ayaka attack:2, charge;
rand_delay();
ayaka skill;
rand_delay();
ayaka attack:3, charge;
rand_delay();
print("rotation done");
}
높은 돌파용 사이클
C6 카미사토 아야카, C6 산고노미야 코코미, C6 카에데하라 카즈하, C6 신학 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
active ayaka;
ayaka dash;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
kazuha skill[hold=1], high_plunge, burst;
shenhe skill, burst;
kokomi skill, dash;
ayaka dash, attack:2, skill, attack:2, charge, burst;
kazuha skill, high_plunge;
shenhe skill;
if .shenhe.skill.ready {
shenhe skill;
} else {
shenhe attack;
}
ayaka dash, attack:2, charge, skill, attack:2, charge;
print("rotation done");
}