Kamisato Ayaka / Sangonomiya Kokomi / Kaedehara Kazuha / Shenhe

62,003 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 61,142 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
let n = 2;
let m = 6;
fn rand_delay() {
  let del = rand() * (m - n + 1) + n;
  delay(del);
  print(del);
  return 0;
}
active ayaka;
ayaka dash;
rand_delay();
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
  let s = f();
  kazuha swap;
  rand_delay();
  kazuha skill, high_plunge;
  rand_delay();
  kazuha burst;
  rand_delay();
  shenhe swap;
  rand_delay();
  shenhe skill;
  rand_delay();
  shenhe burst;
  rand_delay();
  kokomi swap;
  rand_delay();
  kokomi skill;
  rand_delay();
  kokomi dash;
  rand_delay();
  ayaka swap;
  rand_delay();
  ayaka skill, dash;  
  rand_delay(); 
  ayaka attack;
  rand_delay();
  ayaka burst;
  rand_delay();
  ayaka attack, charge;
  rand_delay();
  kazuha swap;
  rand_delay();
  kazuha skill, high_plunge;
  rand_delay();
  shenhe swap;
  rand_delay();
  shenhe skill;
  rand_delay();
  shenhe attack;
  rand_delay();
  ayaka swap;
  rand_delay();
  ayaka dash;
  rand_delay();
  ayaka attack:2, charge;
  rand_delay();
  ayaka skill;
  rand_delay();
  ayaka attack:3, charge;
  rand_delay();
  print("rotation done");
}

Rotations pour des constellations plus élevées

Pour C6 Kamisato Ayaka, C6 Sangonomiya Kokomi, C6 Kaedehara Kazuha, C6 Shenhe. Le score les exécute aussi et garde la meilleure pour le build.

Script de rotation (gcsim)
active ayaka;
ayaka dash;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1{
  kazuha skill[hold=1], high_plunge, burst;
  shenhe skill, burst;
  kokomi skill, dash;
  ayaka dash, attack:2, skill, attack:2, charge, burst;
  kazuha skill, high_plunge;
  shenhe skill;
  
  if .shenhe.skill.ready {
    shenhe skill;
  } else {
    shenhe attack;
  }
  ayaka dash, attack:2, charge, skill, attack:2, charge;
  print("rotation done");
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.