65,879 DPS
与你的结果计算方式相同(同一敌人、循环重复),使用该循环来源的社区 gcsim 配置中的练度。你自己的练度得分会有所不同。
该队伍的循环尚未经过验证,分数可能会变动。
该队伍包含 gcsim 尚未支持的角色,使用 Gscouter 自行实现的版本计算,分数可能会变动。
该队伍尚无社区 gcsim 配置,因此根据社区攻略编写了轮转,分数可能会变动。
用自己的练度计算
只能读取游戏内个人资料中“角色展柜”里的角色。请开启“显示角色详情”。
来源
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://gamingpromax.com/vodyanitsa-best-teams-genshin-impact/
- https://db.kqm.gg/db/7ghprFmpTnKw
循环脚本(gcsim)
# Gaming ProMax's Ayaka / Vodyanitsa / Furina / Shenhe. Rotation from the
# harvested Kamisato Ayaka / Furina / Shenhe / Escoffier team with
# Vodyanitsa's skill in Escoffier's place, the last swap before Ayaka
# (she holds Thrilling Tales); she bursts when ready.
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
if !.furina.mods.favonius-cd && .furina.weapon == .keys.weapon.favsword {
furina attack;
}
shenhe burst, skill;
for let j=0; j<2; j=j+1 {
if !.shenhe.mods.favonius-cd && .shenhe.weapon == .keys.weapon.favlance {
shenhe attack;
}
}
vodyanitsa skill;
if .vodyanitsa.burst.ready {
vodyanitsa burst;
}
ayaka skill, dash, attack:2, charge, dash, attack:2, burst,
attack, charge,
attack, charge;
shenhe attack:2, skill;
for let j=0; j<2; j=j+1 {
if !.shenhe.mods.favonius-cd && .shenhe.weapon == .keys.weapon.favlance {
shenhe attack;
}
}
ayaka skill, dash,
attack, charge;
}