神里綾華 / フリーナ / 申鶴 / ヴォジャニーツァ

実験的

65,879 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
この編成には gcsim にまだないキャラクターがいるため、Gscouter 独自の実装で計算しています。スコアが変わる可能性があります。
この編成にはまだコミュニティの gcsim 設定がないため、コミュニティのガイドをもとにローテーションを作成しています。スコアが変わる可能性があります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
# Gaming ProMax's Ayaka / Vodyanitsa / Furina / Shenhe. Rotation from the
# harvested Kamisato Ayaka / Furina / Shenhe / Escoffier team with
# Vodyanitsa's skill in Escoffier's place, the last swap before Ayaka
# (she holds Thrilling Tales); she bursts when ready.
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  if !.furina.mods.favonius-cd && .furina.weapon == .keys.weapon.favsword {
    furina attack;
  }
  shenhe burst, skill;
  for let j=0; j<2; j=j+1 {
    if !.shenhe.mods.favonius-cd && .shenhe.weapon == .keys.weapon.favlance {
      shenhe attack;
    }
  }
  vodyanitsa skill;
  if .vodyanitsa.burst.ready {
    vodyanitsa burst;
  }
  ayaka skill, dash, attack:2, charge, dash, attack:2, burst,
        attack, charge,
        attack, charge;
  shenhe attack:2, skill;
  for let j=0; j<2; j=j+1 {
    if !.shenhe.mods.favonius-cd && .shenhe.weapon == .keys.weapon.favlance {
      shenhe attack;
    }
  }
  ayaka skill, dash,
        attack, charge;
}
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