66,132 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 68,377 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn AyakaPlunge() {
ayaka jump;
if .airborne {
ayaka high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, attack, burst;
if is_even(i) {
esco burst;
}
esco skill;
if .xianyun.skill.cd {
xianyun attack:2;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
ayaka skill, dash;
if !.ayaka.burst.ready {
ayaka attack;
}
ayaka burst;
AyakaPlunge(); ayaka attack, dash;
AyakaPlunge(); ayaka attack;
AyakaPlunge(); ayaka attack;
AyakaPlunge();
xianyun skill, low_plunge;
ayaka skill, dash;
AyakaPlunge(); ayaka attack;
AyakaPlunge(); ayaka attack;
AyakaPlunge();
}