Kamisato Ayaka / Furina / Escoffier / Vodyanitsa
Experimental90,728 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Um membro desta equipe ainda não está no gcsim e é calculado com a implementação própria do Gscouter. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://genshin-builds.com/en/teams/vodyanitsa
- https://www.enjoygm.com/blog/genshin-impact/vodyanitsa-team-guide
- https://www.ldshop.gg/blog/genshin-impact/vodyanitsa-best-teams.html
- https://db.kqm.gg/db/FfFJwhcrcghQ
Script da rotação (gcsim)
# GenshinBuilds' and enjoygm's Ayaka / Escoffier / Furina / Vodyanitsa.
# Rotation from the harvested Kamisato Ayaka / Furina / Citlali /
# Escoffier team with Vodyanitsa in Citlali's place: her skill the last
# swap before Ayaka (she holds Thrilling Tales), bursting when ready,
# and her normal attacks in place of Citlali's between Ayaka's skills.
# Escoffier bursts when ready (the KQM Vodyanitsa quick guide's Skirk
# team alternates her burst between rotations; Vodyanitsa gives her
# fewer particles than the member she replaces).
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash;
if !.furina.mods.favonius-cd && .furina.weapon == .keys.weapon.favsword {
furina attack;
}
furina burst;
escoffier skill;
if .escoffier.burst.ready {
escoffier burst;
}
vodyanitsa skill;
if .vodyanitsa.burst.ready {
vodyanitsa burst;
}
ayaka skill, dash, attack, burst,
attack, charge, dash,
attack:2, charge,
attack:2, charge;
vodyanitsa attack:2, dash, attack;
ayaka skill, dash,
attack, charge,
attack, charge;
}