凱亞 / 茜特菈莉 / 班尼特 / 閒雲

79,771 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 80,863 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, burst;

  citlali skill, burst;
  
  kaeya attack, skill;
  while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kaeya.burst.ready {
      kaeya burst;
    } else if .kaeya.skill.ready {
      kaeya skill;
    } else {
      kaeya jump;
      if .airborne {
        kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
      }
      if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff { 
        kaeya dash;
      }
    }
  }
  
  bennett skill;
  while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{ 
    bennett attack;
  }
}

高命座循環

適用於C6 茜特菈莉:去掉茜特菈莉元素爆發的隊伍循環。計算分數時也會執行它,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, burst;

  citlali skill;
  
  kaeya attack, skill;
  while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kaeya.burst.ready {
      kaeya burst;
    } else if .kaeya.skill.ready {
      kaeya skill;
    } else {
      kaeya jump;
      if .airborne {
        kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
      }
      if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff { 
        kaeya dash;
      }
    }
  }
  
  bennett skill;
  while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{ 
    bennett attack;
  }
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。