79,771 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 80,863 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
xianyun skill, low_plunge, burst;
bennett skill, burst;
citlali skill, burst;
kaeya attack, skill;
while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
if .kaeya.burst.ready {
kaeya burst;
} else if .kaeya.skill.ready {
kaeya skill;
} else {
kaeya jump;
if .airborne {
kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
kaeya dash;
}
}
}
bennett skill;
while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{
bennett attack;
}
}
高命座循環
適用於C6 茜特菈莉:去掉茜特菈莉元素爆發的隊伍循環。計算分數時也會執行它,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
xianyun skill, low_plunge, burst;
bennett skill, burst;
citlali skill;
kaeya attack, skill;
while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
if .kaeya.burst.ready {
kaeya burst;
} else if .kaeya.skill.ready {
kaeya skill;
} else {
kaeya jump;
if .airborne {
kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
kaeya dash;
}
}
}
bennett skill;
while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{
bennett attack;
}
}