케이아 / 시틀라리 / 베넷 / 한운

79,771 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 80,863 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, burst;

  citlali skill, burst;
  
  kaeya attack, skill;
  while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kaeya.burst.ready {
      kaeya burst;
    } else if .kaeya.skill.ready {
      kaeya skill;
    } else {
      kaeya jump;
      if .airborne {
        kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
      }
      if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff { 
        kaeya dash;
      }
    }
  }
  
  bennett skill;
  while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{ 
    bennett attack;
  }
}

높은 돌파용 사이클

C6 시틀라리 기준: 시틀라리의 원소폭발을 뺀 팀 사이클. 점수 계산 시 이 사이클도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active xianyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, burst;

  citlali skill;
  
  kaeya attack, skill;
  while .kaeya.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kaeya.burst.ready {
      kaeya burst;
    } else if .kaeya.skill.ready {
      kaeya skill;
    } else {
      kaeya jump;
      if .airborne {
        kaeya high_plunge[collision=rand()>0.5];
      }
      if .kaeya.status.xianyun-airborne-buff { 
        kaeya dash;
      }
    }
  }
  
  bennett skill;
  while !.bennett.mods.favonius-cd && .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword{ 
    bennett attack;
  }
}
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.