Кадзуха / Сянь Юнь / Ситлали / Беннет

78,410 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Источник указывает 79,112 DPS за одну ротацию в своих условиях.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
fn KazuPlunge(){
  kazuha jump;
  if .airborne {
    kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
  wait(45); 
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  bennett skill, attack:2; 
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, dash, burst;
  
  citlali skill, burst;
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  KazuPlunge();
  KazuPlunge();
  KazuPlunge();
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  wait(45); 
  KazuPlunge();
  KazuPlunge();
  kazuha attack:2; 
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}

Ротации для более высоких созвездий

Для C6 Кадзуха, C2 Сянь Юнь, C6 Ситлали. Расчёт запускает и их и берёт лучшую для сборки.

Скрипт ротации (gcsim)
fn KazuPlunge(){
  kazuha jump;
  if .airborne {
    kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  bennett skill; 
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  citlali skill, attack;
  
  kazuha burst;
  
  bennett burst; 
  wait(6); 
  bennett attack; 
  
  kazuha swap;
  wait(17); 
  kazuha attack; 
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  wait(12); 
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge();
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  KazuPlunge(); kazuha dash; 
  KazuPlunge(); 
  
  if (i!=3) { 
    bennett skill;
    wait(54); 
    
    xianyun skill, low_plunge;
    
    kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  }
}

Для C6 Кадзуха. Расчёт запускает и их и берёт лучшую для сборки.

Скрипт ротации (gcsim)
fn KazuPlunge(){
  kazuha jump;
  if .airborne {
    kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  bennett skill;
  while !.bennett.mods.favonius-cd {
    bennett attack;
  }
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  citlali skill, burst;
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
  
  bennett skill, burst;
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge(); kazuha dash;
  KazuPlunge();
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  KazuPlunge();
}
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.