Kaedehara Kazuha / Xianyun / Citlali / Bennett
78,410 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 79,112 DPS por rotação nas próprias condições.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
fn KazuPlunge(){
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
wait(45);
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, attack:2;
xianyun skill, low_plunge, burst;
bennett skill, dash, burst;
citlali skill, burst;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
KazuPlunge();
KazuPlunge();
KazuPlunge();
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
wait(45);
KazuPlunge();
KazuPlunge();
kazuha attack:2;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}
Rotações para constelações mais altas
Para C6 Kaedehara Kazuha, C2 Xianyun, C6 Citlali. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.
Script da rotação (gcsim)
fn KazuPlunge(){
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill;
xianyun skill, low_plunge, burst;
citlali skill, attack;
kazuha burst;
bennett burst;
wait(6);
bennett attack;
kazuha swap;
wait(17);
kazuha attack;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
wait(12);
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge();
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge();
if (i!=3) {
bennett skill;
wait(54);
xianyun skill, low_plunge;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}
}
Para C6 Kaedehara Kazuha. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.
Script da rotação (gcsim)
fn KazuPlunge(){
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill;
while !.bennett.mods.favonius-cd {
bennett attack;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
citlali skill, burst;
kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
bennett skill, burst;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge(); kazuha dash;
KazuPlunge();
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
KazuPlunge();
}