楓原萬葉 / 納西妲 / 菲謝爾 / 閒雲

40,803 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 90,456 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active fischl;
fischl skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  if .fischl.skill.cd <= 30 {
    fischl attack, skill;
  }

  nahida skill;

    nahida attack;

  while .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill, low_plunge;
  }
  xianyun attack, burst; 
  
  while .fischl.skill.cd >= 30 {
    switch {
      
      case !.amy.oz && .amy.burst.ready:
        amy attack:2, burst;
      
      case .kazuha.skill.ready && .kazuha.swap.ready:
        kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
      case .kazuha.burst.ready && .kazuha.skill.cd  && .kazuha.swap.ready:
        kazuha burst;
      
      case .kazuha.sets.tf == 4 && .status.vvelectro:
        xianyun attack;
      
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
        kazuha attack;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        kazuha jump;
        if .airborne {
          kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
        kazuha charge;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
        kazuha attack;
      
      case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
        xianyun attack;
      case .xianyun.weapon == .keys.weapon.sacfrags && .xianyun.skill.ready && .xianyun.swap.ready:
        xianyun skill, low_plunge;
      case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff && .xianyun.swap.ready:
        xianyun jump;
        if .airborne {
          xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }

      default:
        xianyun attack;
    }
  }

  print("done");
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。