Kaedehara Kazuha / Furina / Ororon / Xianyun

35,715 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 102,081 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
active ororon;
ororon burst, skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  while .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill, low_plunge;
  }
  xianyun attack, burst; 
  
  while .furina.skill.cd {
    switch {
      
      case .ororon.burst.ready:
        ororon skill, burst;
      
      case .kazuha.skill.ready:
        kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
      case .kazuha.burst.ready:
        kazuha burst;
      
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
        kazuha attack;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        kazuha jump;
        if .airborne {
          kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
        kazuha charge;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
        kazuha attack;
      
      case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
        xianyun attack;

      case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        xianyun jump;
        if .airborne {
          xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      
      case .kazuha.sets.tf == 4:
        kazuha attack;
      default:
        xianyun attack;
    }
  }

  print("done");
}
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