Kaedehara Kazuha / Furina / Ororon / Xianyun

35,715 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 102,081 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
active ororon;
ororon burst, skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  while .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill, low_plunge;
  }
  xianyun attack, burst; 
  
  while .furina.skill.cd {
    switch {
      
      case .ororon.burst.ready:
        ororon skill, burst;
      
      case .kazuha.skill.ready:
        kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
      case .kazuha.burst.ready:
        kazuha burst;
      
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
        kazuha attack;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        kazuha jump;
        if .airborne {
          kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
        kazuha charge;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
        kazuha attack;
      
      case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
        xianyun attack;

      case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        xianyun jump;
        if .airborne {
          xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      
      case .kazuha.sets.tf == 4:
        kazuha attack;
      default:
        xianyun attack;
    }
  }

  print("done");
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.