Kaedehara Kazuha / Furina / Ororon / Xianyun

35,715 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 102,081 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
active ororon;
ororon burst, skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  while .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill, low_plunge;
  }
  xianyun attack, burst; 
  
  while .furina.skill.cd {
    switch {
      
      case .ororon.burst.ready:
        ororon skill, burst;
      
      case .kazuha.skill.ready:
        kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
      case .kazuha.burst.ready:
        kazuha burst;
      
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
        kazuha attack;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        kazuha jump;
        if .airborne {
          kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
        kazuha charge;
      case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
        kazuha attack;
      
      case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
        xianyun attack;

      case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
        xianyun jump;
        if .airborne {
          xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
        }
      
      case .kazuha.sets.tf == 4:
        kazuha attack;
      default:
        xianyun attack;
    }
  }

  print("done");
}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.