Kaedehara Kazuha / Furina / Ororon / Xianyun
35,715 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 102,081 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
active ororon;
ororon burst, skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
while .xianyun.skill.ready {
xianyun skill, low_plunge;
}
xianyun attack, burst;
while .furina.skill.cd {
switch {
case .ororon.burst.ready:
ororon skill, burst;
case .kazuha.skill.ready:
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
case .kazuha.burst.ready:
kazuha burst;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
kazuha attack;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
kazuha charge;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
kazuha attack;
case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
xianyun attack;
case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.sets.tf == 4:
kazuha attack;
default:
xianyun attack;
}
}
print("done");
}