Kaedehara Kazuha / Furina / Fischl / Xianyun
47,052 DPS
Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.
Sumber melaporkan 100,148 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.
Hitung build kamu sendiri
Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".
Sumber
Skrip rotasi (gcsim)
active fischl;
fischl skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
while .xianyun.skill.ready {
xianyun skill, low_plunge;
}
xianyun attack, burst;
while .furina.skill.cd {
switch {
case !.amy.oz && .amy.skill.ready:
amy attack, skill;
case !.amy.oz && .amy.burst.ready:
amy attack:2, burst;
case .kazuha.skill.ready:
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
case .kazuha.burst.ready:
kazuha burst;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
kazuha attack;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
kazuha charge;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
kazuha attack;
case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
xianyun attack;
case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.sets.tf == 4:
kazuha attack;
default:
xianyun attack;
}
}
print("done");
}