Kaedehara Kazuha / Furina / Fischl / Xianyun
47,052 DPS
Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.
La fuente indica 100,148 DPS por rotación en sus propias condiciones.
Calcula tu propia build
Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".
Fuentes
Script de la rotación (gcsim)
active fischl;
fischl skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
while .xianyun.skill.ready {
xianyun skill, low_plunge;
}
xianyun attack, burst;
while .furina.skill.cd {
switch {
case !.amy.oz && .amy.skill.ready:
amy attack, skill;
case !.amy.oz && .amy.burst.ready:
amy attack:2, burst;
case .kazuha.skill.ready:
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
case .kazuha.burst.ready:
kazuha burst;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .previous-action == .action.low_plunge:
kazuha attack;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.normal > 1 && .stam > 25:
kazuha charge;
case .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion:
kazuha attack;
case .xianyun.onfield && .previous-action == .action.low_plunge:
xianyun attack;
case .xianyun.status.xianyun-airborne-buff:
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
case .kazuha.sets.tf == 4:
kazuha attack;
default:
xianyun attack;
}
}
print("done");
}