Kaedehara Kazuha / Furina / Chongyun / Xianyun
41,282 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 81,259 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
furina skill, dash;
if !.furina.burst.ready {
furina attack;
}
furina burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
chongyun burst, skill;
kazuha skill[hold=1], high_plunge[collision=rand()>0.2];
while !.furina.skill.ready {
if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.2];
} else if .kazuha.burst.ready {
kazuha burst;
} else if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.2];
}
if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
kazuha dash;
} else {
kazuha attack;
}
} else if .kazuha.normal > 1 {
kazuha charge;
} else {
kazuha attack;
}
}
print("done");
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Kaedehara Kazuha, C6 Furina, C6 Xianyun. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
furina skill, dash, burst;
chongyun burst, skill;
xianyun skill, low_plunge;
if !.xianyun.burst.ready && .xianyun.skill.ready {
xianyun skill, low_plunge, burst;
}
xianyun burst;
kazuha attack, skill[hold=1], high_plunge[collision=rand()>0.5];
while .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.5];
} else if .kazuha.burst.ready {
kazuha burst;
} else {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}
while !.furina.skill.ready {
if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=rand()>0.5];
} else {
kazuha attack;
}
}
print("done");
}