Kaedehara Kazuha / Furina / Bennett / Xianyun

70,328 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 78,231 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active furina;
for let r = 4; r > 0; r = r - 1 {
  furina skill, dash, burst;
  if !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  xianyun skill, low_plunge, attack, burst;
  
  bennett skill, burst;
  
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kazuha.skill.ready {
      kazuha skill, high_plunge[collision=1];

    } else {
      kazuha jump;
      if .airborne {
        kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
      }
      if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
        kazuha dash;
      } else {
        kazuha attack:1;
      }
    }
  }
  if .kazuha.burst.ready {
    kazuha burst;
  }
  bennett skill;
}

รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น

สำหรับ C6 Kaedehara Kazuha, C5 Furina, C2 Xianyun การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, attack, burst, attack;
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  kazuha burst;
  bennett skill, dash, burst, attack;
  kazuha skill, high_plunge; 
  kazuha jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha skill, high_plunge;
  kazuha jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  xianyun attack, skill, low_plunge;
  kazuha attack, skill, high_plunge;
  bennett skill;
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที