70,328 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 78,231 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
active furina;
for let r = 4; r > 0; r = r - 1 {
furina skill, dash, burst;
if !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
xianyun skill, low_plunge, attack, burst;
bennett skill, burst;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
} else {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
}
if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
kazuha dash;
} else {
kazuha attack:1;
}
}
}
if .kazuha.burst.ready {
kazuha burst;
}
bennett skill;
}
높은 돌파용 사이클
C6 카에데하라 카즈하, C5 푸리나, C2 한운 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, attack, burst, attack;
xianyun skill, low_plunge, burst;
kazuha burst;
bennett skill, dash, burst, attack;
kazuha skill, high_plunge;
kazuha jump, high_plunge;
kazuha dash, jump, high_plunge;
kazuha dash, jump, high_plunge;
kazuha dash, jump, high_plunge;
kazuha skill, high_plunge;
kazuha jump, high_plunge;
kazuha dash, jump, high_plunge;
xianyun attack, skill, low_plunge;
kazuha attack, skill, high_plunge;
bennett skill;
}