카에데하라 카즈하 / 푸리나 / 베넷 / 한운

70,328 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 78,231 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active furina;
for let r = 4; r > 0; r = r - 1 {
  furina skill, dash, burst;
  if !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  xianyun skill, low_plunge, attack, burst;
  
  bennett skill, burst;
  
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kazuha.skill.ready {
      kazuha skill, high_plunge[collision=1];

    } else {
      kazuha jump;
      if .airborne {
        kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
      }
      if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
        kazuha dash;
      } else {
        kazuha attack:1;
      }
    }
  }
  if .kazuha.burst.ready {
    kazuha burst;
  }
  bennett skill;
}

높은 돌파용 사이클

C6 카에데하라 카즈하, C5 푸리나, C2 한운 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, attack, burst, attack;
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  kazuha burst;
  bennett skill, dash, burst, attack;
  kazuha skill, high_plunge; 
  kazuha jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  kazuha skill, high_plunge;
  kazuha jump, high_plunge;
  kazuha dash, jump, high_plunge;
  xianyun attack, skill, low_plunge;
  kazuha attack, skill, high_plunge;
  bennett skill;
}
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