枫原万叶 / 珐露珊 / 芙宁娜 / 闲云

51,116 DPS

与你的结果计算方式相同(同一敌人、循环重复),使用该循环来源的社区 gcsim 配置中的练度。你自己的练度得分会有所不同。

来源在其自身条件下报告单次循环为 51,480 DPS。

用自己的练度计算

只能读取游戏内个人资料中“角色展柜”里的角色。请开启“显示角色详情”。

来源

循环脚本(gcsim)
fn XianyunPlunge() {
  xianyun jump;
  if .airborne {
    xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
}
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash;
  if !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  
  faruzan skill, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
  
  faruzan aim:2, skill;
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
  
  XianyunPlunge(); xianyun dash;
  XianyunPlunge();
  
  faruzan aim:2; 
  
  kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}

高命座循环

适用于C6 枫原万叶, C3 芙宁娜, C2 闲云。计算分数时也会运行这些循环,并取对该配装最好的一个。

循环脚本(gcsim)
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  faruzan skill, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge;
  if !.xianyun.burst.ready  {
    xianyun skill, low_plunge;
  }
  xianyun burst;
  
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .kazuha.skill.ready && .kazuha.burst.ready {
      kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
    } else if .kazuha.skill.ready {
      kazuha skill, high_plunge[collision=1];
    } else if .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
      kazuha jump;
      if .airborne {
        kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
      }
      if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
        kazuha dash;
      }
    } else {
      wait(1);
    }
  }
  kazuha attack, charge;
  
}
正在计算… 最多可能需要一分钟。