Kaedehara Kazuha / Faruzan / Furina / Xianyun
51,116 DPS
Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.
La fonte riporta 51,480 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.
Calcola la tua build
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Fonti
Script della rotazione (gcsim)
fn XianyunPlunge() {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash;
if !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
furina burst;
faruzan skill, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
faruzan aim:2, skill;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
XianyunPlunge(); xianyun dash;
XianyunPlunge();
faruzan aim:2;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}
Rotazioni per costellazioni più alte
Per C6 Kaedehara Kazuha, C3 Furina, C2 Xianyun. Il punteggio esegue anche queste e tiene la migliore per la build.
Script della rotazione (gcsim)
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, burst;
faruzan skill, burst;
xianyun skill, low_plunge;
if !.xianyun.burst.ready {
xianyun skill, low_plunge;
}
xianyun burst;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .kazuha.skill.ready && .kazuha.burst.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
} else if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
} else if .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
}
if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
kazuha dash;
}
} else {
wait(1);
}
}
kazuha attack, charge;
}