Kaedehara Kazuha / Faruzan / Furina / Xianyun
51,116 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 51,480 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
fn XianyunPlunge() {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash;
if !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
furina burst;
faruzan skill, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
faruzan aim:2, skill;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
XianyunPlunge(); xianyun dash;
XianyunPlunge();
faruzan aim:2;
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Kaedehara Kazuha, C3 Furina, C2 Xianyun. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, burst;
faruzan skill, burst;
xianyun skill, low_plunge;
if !.xianyun.burst.ready {
xianyun skill, low_plunge;
}
xianyun burst;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .kazuha.skill.ready && .kazuha.burst.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=1], burst;
} else if .kazuha.skill.ready {
kazuha skill, high_plunge[collision=1];
} else if .kazuha.infusion.kazuha-c6-infusion && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.3];
}
if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff && .kazuha.mods.kazuha-c6-dmgup > 10 {
kazuha dash;
}
} else {
wait(1);
}
}
kazuha attack, charge;
}