51,177 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 52,500 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active esco;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
esco skill;
if x > 0 && .esco.burst.ready {
esco burst;
}
chongyun burst, skill;
xianyun skill, low_plunge, burst;
kazuha skill[hold=1], high_plunge[collision=1];
while .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
kazuha jump;
if .airborne {
kazuha high_plunge[collision=rand()>0.4];
}
if .kazuha.status.xianyun-airborne-buff {
kazuha dash;
}
}
if .kazuha.burst.ready {
kazuha burst;
}
while .kazuha.skill.cd {
if .kazuha.normal > 1 {
kazuha charge;
} else {
kazuha attack;
}
}
kazuha skill[hold=0], high_plunge[collision=1];
print("done");
}