63,770 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 70,475 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
active zhongli;
for let x=0; x<3; x=x+1 {
zhongli skill[hold=1],jump;
while( !.zhongli.mods.favonius-cd ) {
zhongli attack;}
yelan burst,attack,skill,attack:4;
if .fischl.skill.ready {
fischl attack,skill;
} else {
fischl attack:2,burst;
}
hutao skill,
attack:2, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge,jump,attack:2;
}
높은 돌파용 사이클
C1 호두, C2 야란 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
active yelan ;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
yelan skill:2, burst, attack;
if .fischl.skill.ready {
fischl skill;
}
else {
fischl burst;
}
zhongli attack, skill[hold=1];
hutao skill;
let cacombo = 8;
if .hutao.cons >= 1 {
cacombo = 10;
}
for .hutao.mods.paramita && cacombo > 0;cacombo = cacombo - 1 {
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao charge;
}
if cacombo == 1 && .hutao.energy ==60 {
hutao burst;
}
else if .hutao.cons >= 1 {
hutao dash;
}
else {
hutao jump;
}
}
if i != 3 {
zhongli attack:4, jump;
}
}