63,770 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 70,475 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active zhongli;
for let x=0; x<3; x=x+1 {
zhongli skill[hold=1],jump;
while( !.zhongli.mods.favonius-cd ) {
zhongli attack;}
yelan burst,attack,skill,attack:4;
if .fischl.skill.ready {
fischl attack,skill;
} else {
fischl attack:2,burst;
}
hutao skill,
attack:2, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge,jump,attack:2;
}
高い凸数向けのローテーション
C1 胡桃, C2 夜蘭向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active yelan ;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
yelan skill:2, burst, attack;
if .fischl.skill.ready {
fischl skill;
}
else {
fischl burst;
}
zhongli attack, skill[hold=1];
hutao skill;
let cacombo = 8;
if .hutao.cons >= 1 {
cacombo = 10;
}
for .hutao.mods.paramita && cacombo > 0;cacombo = cacombo - 1 {
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao charge;
}
if cacombo == 1 && .hutao.energy ==60 {
hutao burst;
}
else if .hutao.cons >= 1 {
hutao dash;
}
else {
hutao jump;
}
}
if i != 3 {
zhongli attack:4, jump;
}
}