胡桃 / 夜蘭 / 行秋 / 楓原萬葉

69,752 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 70,239 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active xq;
for let i=0; i<4; i=i+1 { 
  xingqiu skill, dash, burst, attack;
  kazuha burst;
  yelan attack, burst, attack;
  kazuha skill, high_plunge, attack;
  yelan  skill, attack;
  hutao skill,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:2, charge, jump, attack; 
  yelan  skill, attack;
 
 kazuha skill, high_plunge;
}

高命座循環

適用於C2 胡桃, C2 夜蘭, C2 楓原萬葉。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
let shim=1;
	
active yelan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  xingqiu burst, attack, skill;
  yelan skill, burst, attack, skill;
  kazuha attack, skill, high_plunge, burst, attack;
  hutao skill;
  	let cacombo = 8;
  	let nx=2; 
      if .hutao.cons >= 1 {
          cacombo = 10;
      }
     
      while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0  {
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita && nx==2 {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao charge;
              cacombo = cacombo - 1;
          }
       
          if .hutao.burst.cd != 900 {  
              if .hutao.cons >= 1 {
                  hutao dash;
              } 
              else {
                  hutao jump;
              }
         }
      }
  kazuha attack, skill, high_plunge;
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。