호두 / 야란 / 행추 / 카에데하라 카즈하

69,752 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 70,239 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active xq;
for let i=0; i<4; i=i+1 { 
  xingqiu skill, dash, burst, attack;
  kazuha burst;
  yelan attack, burst, attack;
  kazuha skill, high_plunge, attack;
  yelan  skill, attack;
  hutao skill,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:2, charge, jump, attack; 
  yelan  skill, attack;
 
 kazuha skill, high_plunge;
}

높은 돌파용 사이클

C2 호두, C2 야란, C2 카에데하라 카즈하 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
let shim=1;
	
active yelan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  xingqiu burst, attack, skill;
  yelan skill, burst, attack, skill;
  kazuha attack, skill, high_plunge, burst, attack;
  hutao skill;
  	let cacombo = 8;
  	let nx=2; 
      if .hutao.cons >= 1 {
          cacombo = 10;
      }
     
      while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0  {
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita && nx==2 {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao charge;
              cacombo = cacombo - 1;
          }
       
          if .hutao.burst.cd != 900 {  
              if .hutao.cons >= 1 {
                  hutao dash;
              } 
              else {
                  hutao jump;
              }
         }
      }
  kazuha attack, skill, high_plunge;
}
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