69,752 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 70,239 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active xq;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xingqiu skill, dash, burst, attack;
kazuha burst;
yelan attack, burst, attack;
kazuha skill, high_plunge, attack;
yelan skill, attack;
hutao skill,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, jump,
attack:2, charge, jump, attack;
yelan skill, attack;
kazuha skill, high_plunge;
}
高い凸数向けのローテーション
C2 胡桃, C2 夜蘭, C2 楓原万葉向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
let shim=1;
active yelan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xingqiu burst, attack, skill;
yelan skill, burst, attack, skill;
kazuha attack, skill, high_plunge, burst, attack;
hutao skill;
let cacombo = 8;
let nx=2;
if .hutao.cons >= 1 {
cacombo = 10;
}
while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0 {
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita && nx==2 {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao charge;
cacombo = cacombo - 1;
}
if .hutao.burst.cd != 900 {
if .hutao.cons >= 1 {
hutao dash;
}
else {
hutao jump;
}
}
}
kazuha attack, skill, high_plunge;
}