Hu Tao / Yelan / Xingqiu / Kaedehara Kazuha

69,752 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 70,239 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
active xq;
for let i=0; i<4; i=i+1 { 
  xingqiu skill, dash, burst, attack;
  kazuha burst;
  yelan attack, burst, attack;
  kazuha skill, high_plunge, attack;
  yelan  skill, attack;
  hutao skill,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:1, charge, jump,
    attack:2, charge, jump, attack; 
  yelan  skill, attack;
 
 kazuha skill, high_plunge;
}

Rotationen für höhere Konstellationen

Für C2 Hu Tao, C2 Yelan, C2 Kaedehara Kazuha. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.

Rotationsskript (gcsim)
let shim=1;
	
active yelan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  xingqiu burst, attack, skill;
  yelan skill, burst, attack, skill;
  kazuha attack, skill, high_plunge, burst, attack;
  hutao skill;
  	let cacombo = 8;
  	let nx=2; 
      if .hutao.cons >= 1 {
          cacombo = 10;
      }
     
      while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0  {
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita && nx==2 {
              hutao attack;
          }
          if .hutao.mods.paramita {
              hutao charge;
              cacombo = cacombo - 1;
          }
       
          if .hutao.burst.cd != 900 {  
              if .hutao.cons >= 1 {
                  hutao dash;
              } 
              else {
                  hutao jump;
              }
         }
      }
  kazuha attack, skill, high_plunge;
}
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