胡桃 / 夜蘭 / 愛諾 / 伊涅芙

85,748 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 84,473 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if i > 0 && .ineffa.burst.ready {
    ineffa skill, attack, burst;
  } else if i > 0 {
    ineffa attack, skill;
  } else {
    ineffa skill;
  }
  
  yelan skill;
  if !.yelan.burst.ready && .yelan.breakthrough {
    yelan aim;
  } else if !.yelan.burst.ready {
    yelan attack;
  }
  yelan burst, attack;
  
  aino skill, burst;
  
  hutao skill,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump;
  if .hutao.burst.ready {
    hutao attack:1, burst;
  } else {
    hutao attack:1, charge, jump;
  }
}

高命座循環

適用於C1 胡桃。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  
  if i==0 {
    ineffa skill;
  } else if .ineffa.burst.ready {
    ineffa skill, burst;
  } else {
    ineffa attack, skill;
  }
  
  yelan skill, burst, attack:2;
  aino skill, burst;
  
  hutao skill,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash, 
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash; 
  if .hutao.burst.ready {
    hutao attack, burst;
  } else {
    tao attack:2, charge, dash;
  }
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。