호두 / 행추 / 종려 / 야란

72,426 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 68,025 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active zhongli;
for let r = 0; r < 4; r = r + 1 {
  zhongli skill[hold=1];
  
  yelan skill;
  if .yelan.burst.ready {
    yelan burst, attack;
  }
  
  if .xingqiu.burst.ready {
    xingqiu burst;
  }
  while !.xingqiu.skill.ready {
    xingqiu attack;
  }
  xingqiu skill;
  if .xingqiu.skill.ready {
    xingqiu skill;
  }
  if .xingqiu.burst.ready {
    xingqiu burst;
  }
  
  if .yelan.burst.ready {
    yelan burst, attack;
  }

  hutao skill,
    attack, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash;
  
  if .hutao.burst.ready {
    hutao burst;
  }
}

높은 돌파용 사이클

C2 야란, C1 종려 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active zhongli;
zhongli skill[hold=1];
yelan burst, attack;
xingqiu burst, attack, skill, dash;
if .xingqiu.skill.ready {
  xingqiu skill, dash;
}
yelan attack, skill;
if .yelan.skill.ready {
  yelan attack, skill;
}
hutao skill,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash,
  attack:2, charge, dash;
if .hutao.burst.ready {
  hutao burst;
}
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.