胡桃 / 行秋 / スクロース / トーマ

45,566 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 46,468 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active xingqiu;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
	xingqiu burst, attack, skill, dash, attack:2;
	thoma skill,burst;
	sucrose attack,skill, jump;
	hutao skill, attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack:2, charge, jump,
	attack;
	thoma attack:3;
	sucrose attack:4;
	xingqiu attack:2;
	wait (18);
	
	print("done");
}

高い凸数向けのローテーション

C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active xingqiu;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
	xingqiu skill, dash, burst,attack;
	thoma attack:2,skill,burst;
	sucrose attack,skill, jump;
	hutao skill;
	let cacombo = 11;
	let seqCount = 0;
	while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0  {   
		if .hutao.mods.paramita {
			hutao attack;
		}
		if .hutao.mods.paramita && seqCount == 2 {
			hutao attack;
			wait(rand() * 6);
		}
		if .hutao.mods.paramita {
			hutao charge;
			cacombo = cacombo - 1;
			wait(rand() * 15);
			if .stam >= 18 {
				hutao dash;
			} else {
				hutao jump;
				wait(rand() * 2);
			}
		}
		if seqCount == 2 {
			seqCount = 0;
		} else {
			seqCount = seqCount + 1;
		}
	}
	if .sucrose.skill.ready {
		sucrose skill;
	}
	while !.xingqiu.skill.ready {
		sucrose attack;
	}
	print("done");
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。