45,566 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 46,468 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active xingqiu;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xingqiu burst, attack, skill, dash, attack:2;
thoma skill,burst;
sucrose attack,skill, jump;
hutao skill, attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack;
thoma attack:3;
sucrose attack:4;
xingqiu attack:2;
wait (18);
print("done");
}
高い凸数向けのローテーション
C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active xingqiu;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xingqiu skill, dash, burst,attack;
thoma attack:2,skill,burst;
sucrose attack,skill, jump;
hutao skill;
let cacombo = 11;
let seqCount = 0;
while .hutao.mods.paramita && cacombo > 0 {
if .hutao.mods.paramita {
hutao attack;
}
if .hutao.mods.paramita && seqCount == 2 {
hutao attack;
wait(rand() * 6);
}
if .hutao.mods.paramita {
hutao charge;
cacombo = cacombo - 1;
wait(rand() * 15);
if .stam >= 18 {
hutao dash;
} else {
hutao jump;
wait(rand() * 2);
}
}
if seqCount == 2 {
seqCount = 0;
} else {
seqCount = seqCount + 1;
}
}
if .sucrose.skill.ready {
sucrose skill;
}
while !.xingqiu.skill.ready {
sucrose attack;
}
print("done");
}