胡桃 / フリーナ / フィッシュル / モナ

98,020 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 97,268 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, attack, burst; 
  
  if .fischl.skill.ready { 
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  
  mona burst, attack:1, skill, attack:1;
  
  hutao skill,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump;
  if .hutao.burst.ready {
    hutao attack:1, burst;
  } else {
    hutao attack:2, charge, jump;
  }
}

高い凸数向けのローテーション

C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
for let x=0; x<3; x=x+1 {
  fischl skill, attack;
  furina skill, burst;
  fischl attack:2, burst;
  mona skill, burst, attack;
  hutao skill,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash, 
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash;

}
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