98,020 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 97,268 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, attack, burst;
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
mona burst, attack:1, skill, attack:1;
hutao skill,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump;
if .hutao.burst.ready {
hutao attack:1, burst;
} else {
hutao attack:2, charge, jump;
}
}
高い凸数向けのローテーション
C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
for let x=0; x<3; x=x+1 {
fischl skill, attack;
furina skill, burst;
fischl attack:2, burst;
mona skill, burst, attack;
hutao skill,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash;
}