胡桃 / コロンビーナ / フィッシュル / モナ

103,323 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 107,698 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
  if i > 0 && .columbina.weapon == .keys.weapon.pamber {
    columbina skill, burst;
  } else {
    columbina skill, attack;
  }
  
  mona burst, attack;
  
  if is_even(i) {
    fischl attack:2, burst;
  } else {
    fischl attack, skill;
  }
  
  mona attack, skill, attack;
  
  hutao skill,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump,
    attack:2, charge, jump;

}

高い凸数向けのローテーション

C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active bina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  bina skill;
  if is_even(i) {
    fischl attack:2, burst;
  } else {
    fischl skill, attack;
  } 
  mona burst, attack:3, skill, attack;
  hutao skill,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge, dash,
    attack:2, charge;
}
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