103,323 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 107,698 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
if i > 0 && .columbina.weapon == .keys.weapon.pamber {
columbina skill, burst;
} else {
columbina skill, attack;
}
mona burst, attack;
if is_even(i) {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl attack, skill;
}
mona attack, skill, attack;
hutao skill,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump,
attack:2, charge, jump;
}
高い凸数向けのローテーション
C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active bina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
bina skill;
if is_even(i) {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl skill, attack;
}
mona burst, attack:3, skill, attack;
hutao skill,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:2, charge;
}