102,807 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 103,614 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i < 4; i=i+1 {
if i > 0 && .ineffa.burst.ready {
ineffa skill, burst;
} else if i > 0 {
ineffa attack, skill;
} else {
ineffa skill;
}
if .columbina.burst.ready {
columbina skill, burst;
} else {
columbina skill, attack;
}
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
hutao skill,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:2, charge, dash;
if i > 0 && .hutao.burst.ready {
hutao burst;
}
}
高命座循環
適用於C1 胡桃。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
if i > 0 && .ineffa.burst.ready {
ineffa skill, burst;
} else {
ineffa attack, skill;
}
if .columbina.burst.ready {
columbina skill, burst;
} else {
columbina skill, attack;
}
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
hutao skill,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, jump,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, dash,
attack:1, charge, jump,
attack:3, charge, dash,
attack:3, charge, dash;
}