胡桃 / コロンビーナ / フィッシュル / イネファ

102,807 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 103,614 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i < 4; i=i+1 {
  if i > 0 && .ineffa.burst.ready {
    ineffa skill, burst;
  } else if i > 0 {
    ineffa attack, skill;
  } else {
    ineffa skill;
  }
  
  if .columbina.burst.ready {
    columbina skill, burst;
  } else {
    columbina skill, attack;
  }
  
  if .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  
  hutao skill,
        attack:3, charge, jump,
        attack:3, charge, jump,
        attack:3, charge, jump,
        attack:3, charge, jump,
        attack:3, charge, jump,
        attack:3, charge, jump,
        attack:2, charge, dash;
  if i > 0 && .hutao.burst.ready { 
    hutao burst;
  }
}

高い凸数向けのローテーション

C1 胡桃向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active ineffa;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  if i > 0 && .ineffa.burst.ready {
    ineffa skill, burst;
  } else {
    ineffa attack, skill;
  }
  
  if .columbina.burst.ready {
    columbina skill, burst;
  } else {
    columbina skill, attack;
  }
  
  if .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  
  hutao skill,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, jump,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, jump,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, dash,
        attack:1, charge, jump,
        attack:3, charge, dash,
        attack:3, charge, dash;
}
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