60,331 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 63,077 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let hutaoHighPlunge = true;
active esco;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
esco skill;
xianyun skill, low_plunge, burst;
citlali skill, burst;
if hutaoHighPlunge {
hutao skill, attack:1;
for let p = 6; p > 0; p = p - 1 {
hutao jump;
if .airborne {
hutao high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
hutao attack:1;
} else {
hutao skill, attack:1;
for let p = 7; p > 0; p = p - 1 {
hutao jump;
if .airborne {
hutao low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
}
if .hutao.burst.ready && .hutao.energy == .hutao.energymax {
hutao burst;
} else if .esco.burst.ready && .esco.energy == .esco.energymax {
esco burst;
}
}