56,206 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 51,777 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn rand_counter() {
let counter = rand();
if counter > 0.80 {
counter = 2;
} else if counter > 0.6 && counter <= 0.80 {
counter = 1;
}
else {
counter = 0;
}
return counter;
}
active fischl;
fischl attack, skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if .chev.burst.ready && .chev.energy == .chev.energymax {
chev burst, attack, skill[hold=1]:3;
} else {
chev attack, skill[hold=1];
}
beidou skill[counter=rand_counter()];
if .beidou.burst.cd {
beidou attack;
}
beidou burst;
fischl attack;
if .fischl.skill.ready {
fischl skill;
} else {
fischl attack, burst;
}
hutao skill,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:3, charge, jump,
attack:2, charge;
if i > 0 && .hutao.burst.ready {
hutao burst;
} else {
hutao jump;
}
}