59,287 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 58,429 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn ganyuAim() {
if .ganyu.weapon == .keys.weapon.crescent {
ganyu aim[hold=2, weakspot=rand()>0.5];
} else {
ganyu aim[hold=2];
}
}
active chiori;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if i > 0 && .esco.burst.ready {
esco burst;
}
esco skill;
if i == 0 && .zl.sets.ap >= 4 {
zl skill[hold=1], dash, attack:2, dash; pick_up_crystallize("any");
} else {
zl attack, skill[hold=1], dash; pick_up_crystallize("any");
}
if .chiori.skill.cd && .chiori.burst.ready {
chiori burst;
}
chiori skill:2;
ganyu skill;
if .ganyu.burst.ready {
ganyu burst;
} else {
ganyuAim();
}
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
if i > 0 && .chiori.burst.cd {
ganyu aim;
}
}