59,287 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 58,429 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn ganyuAim() {
if .ganyu.weapon == .keys.weapon.crescent {
ganyu aim[hold=2, weakspot=rand()>0.5];
} else {
ganyu aim[hold=2];
}
}
active chiori;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if i > 0 && .esco.burst.ready {
esco burst;
}
esco skill;
if i == 0 && .zl.sets.ap >= 4 {
zl skill[hold=1], dash, attack:2, dash; pick_up_crystallize("any");
} else {
zl attack, skill[hold=1], dash; pick_up_crystallize("any");
}
if .chiori.skill.cd && .chiori.burst.ready {
chiori burst;
}
chiori skill:2;
ganyu skill;
if .ganyu.burst.ready {
ganyu burst;
} else {
ganyuAim();
}
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
ganyuAim();
if i > 0 && .chiori.burst.cd {
ganyu aim;
}
}