70,650 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 88,835 DPS と報告されています。
この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active gaming;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, burst;
rosaria burst;
sucrose skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
gaming burst;
wait(25);
for let p=0; p<5; p=p+1 {
gaming skill;
wait(17);
gaming low_plunge;
}
gaming skill;
wait(21);
gaming low_plunge;
}
else {
sucrose attack;
while .sucrose.swap.cd > 0 {
wait(1);
}
gaming burst;
wait(25);
for let j = 0; j < 4; j = j + 1 {
wait(50);
gaming skill, low_plunge;
}
wait(50);
gaming skill;
wait(11);
gaming low_plunge, skill, low_plunge;
}
if i<3 {
if !.element.t0.pyro {
bennett skill;
}
if is_even(i) {
sucrose skill, dash, attack;
}
else {
sucrose attack, dash;
}
rosaria skill;
while !.rosaria.mods.favonius-cd {
rosaria attack;
}
if .rosaria.energy != .rosaria.energymax {
wait(89);
}
gaming skill, low_plunge;
}
}