Gaming / Furina / Kaedehara Kazuha / Bennett
70,971 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 73,683 DPS por rotação nas próprias condições.
Fontes
Script da rotação (gcsim) active gaming;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
bennett skill, burst, attack;
kazuha skill, high_plunge, attack;
gaming burst;
for let j = 0; j < 6; j = j + 1 {
sleep(45);
gaming skill, high_plunge;
}
sleep(30);
gaming skill, high_plunge;
}
Como a pontuação funciona
O Gscouter repete sem parar a rotação do gcsim da comunidade contra um único inimigo de Nv. 100 com 10% de RES a tudo, com partículas em intervalos regulares, e pontua o DPS médio entre 150 e 450 s, depois que a energia inicial acaba. Pouca Recarga de Energia reduz a pontuação.
Quando a energia ou um Tempo de Recarga deixaria um personagem parado, a pontuação fica com o melhor entre esperar e preencher o tempo com Habilidades Elementais, trocas ou ataques normais. "Uma rotação" é uma única passada com a energia cheia, o número informado pelas configurações do gcsim da comunidade.
Simulação gcsim · Rotações KQM gcsim DB · Dados dos personagens Enka.Network
Dúvidas e relatos de pontuação: Discord
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Nossos compromissos · Atualizado em 2026-10-29